添加日期:2022-09-06
这期3.0版本的深渊魔物增加了须弥的新生物,不少玩家会不认识,没有了解。小编呢把这次深渊打完了,挑了点个人感觉需要注意的地方。
遇到有蕈兽的层数,适当考虑聚怪。特别是种类特别多的那种,对自身队伍输出不是很自信的玩家,尽可能带聚怪类:温迪、万叶。虽说蕈兽的生命值、攻击力都一般,但是架不住其散乱的分布,会花费较多时间在出怪与追怪上。一些爆发类队伍,很容易上当。
上半,纯水全家桶,小编看了下,主要分三波怪刷新,北、南、东中左。
其中,北南这两拨各有2两只纯水飞鸢。纯近战型配队别被它坑了,不过好消息是这货的生命值只有3.89万,一些远程辅助硬a都能打死。部分技能范围大的近战角色也可以达到空中单位,带钟离的也可以天星或站柱子上打。
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下半的掣电树(35.7万生命值),护盾期间全抗提升300%,初始弱点在花冠。冻梨带的是神鹤万心,绫华重击可以打到其花冠。当然你也可以等他20多秒后转移到根部贴脸打,没啥难度,单纯提醒一下大家别慌。
上半的遗迹龙兽2地巡1空巡,刚刷新时这个怪似乎会呆滞一会,挺好打的,你就把它们当遗迹小宝和遗迹猎手得了。爆发不足的玩家注意破弱点使其瘫痪,解除抗性提升。
至于下半,怪好处理,主要是别忽视了隐藏在光污染下的光环效果,三个直伤光环:阴燃、火球、雷光矩阵。特别是带万叶的玩家,那大招一开,你都看不清路了,就差点被这个光环阴死,大家需要注意一下。
全是老朋友。优先打仕女,雷荧术士会自己位移上来送的,这次没有光环和永冻搭配,好打多了。古岩龙蜥,选择性吃一些技能可以掉结晶盾,用于盾反,成功后抗性原基础-50%。
倒是一次反直觉的魔物阵容,按理说难处理的一般是boss,这次鸡哥很给面子,既不多动症又没有恶心机制,太良善了。火伤会降低怒气值,雷伤、激化会使其积攒怒气值开大,随后20秒瘫痪(全抗-25%)。鸡哥大招伤害还挺高的,小心被秒了,舞动期间跑开,晕了再回来输出即可。